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 Programa para hacer alineacion

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jose_1994
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Programa para hacer alineacion Empty
MensajeTema: Programa para hacer alineacion   Programa para hacer alineacion Icon_minitimeMar Sep 14, 2010 12:03 am

Bueno no se trata de una sugerencia como tal, ya que el programa existe, y es bastante sencillo de usar, se puede descragar desde ESTE enlace: megaupload.com MPT4ZPXM (Tal vez el antivirus nos detecte algo "raro" en este programa, no tiene nada de malo, solo lo detecta porque es un programa sin fabricante conocido, ya que usuarios como nosotros lo han creado y yo le he escaneado y demas y no tiene abosolutamente nada), es un programa bastante comodo de usar, ya que te indica si hay fallos (unicamente si has puesto el nombre de un jugador mas de una vez), claro muchos diran, "yo lo hago a mano y me va bien" cuantas veces no hemos visto fallos por pequeños "inconvenientes" o porque se nos fue una letra de mas o un carecter no erra el correcto, o dimos un espacio de mas, etc. pues este programa elimina todas esas variables.

Acontinuacion dare un pequeño tutorial sobre el uso de este programilla

STEP 1. - Ubicamos y abrimos el icono del programa
asi se ve si esta ubicado dentro de una carpeta, lo cual es preferible

al abrirlo el programa nos aparecera de la siguiente manera:



STEP 2.- Cargar la plantilla
Este paso puede ser omitido si lo decean, pero este es un modo mas seguro de usar el programa y asi evitar muchos errores.
Para ello nos vamos a menu/plantilla y buscamos la ubicacion del archivo de la plantilla. por eso es importante tener el TMS en una carpeta asi le ubicamos rapidamente.

STEP 3.- Creamos la alineacion
Para ello el TSM nos da muchas facilidades ya que con solo oprimir este boton nos desplegrara una variedad de "mini menus" dependiendo donde hayamos clickeado el boton.

GUIA A.- MENUS

Asi se ve cuando clickeamos la pocicion número 1 de nuestra alineacion que logicamente es el portero.
Esto nos aparecera cuando clickemos en los demas lugares, como puede apreciarse las pociciones DM y AM no estan disponibles, esas deberan escribirse a mano
Asi se ve cuando clickeamos en el boton alado de la barra mas larga (despues de las pociciones), esto unicamente aparecera si se a cargado una plantilla, de caso contrario nos dira "¡No hay platilla!"
Esta es la imagen del campo de agresividad, en ella el numero llega unicamente hasta 20, pero casi todos los campos que lleven número llevaran una barra similar pero con mas números (como era de suponerse)
Este menu se desplegara en aquellos lugares en los cuales haya cambio de jugadores (concicionales)
Este barrita se vera cuando demos click en los lugares que tengan que ver con cantidades, condicionales tales como "minuto", "shots", etc.
Este menu se vera cuando demos click en algun lugar que nos haga referencia a las tacticas, como se aprecia la tactica E no aparece, esa debe escribirse a mano.

GUIA B.- BOTONES

Este boton nos sirve para agregar la condicional que hayamos hecho a la alineacion, este boton es "importante" ya que si escribimos alguna condicional y no le damos click a este boton la condicional no se agregara a nuestra alineacion.
Este boton nos sirve para borrar una condicional a gusto nuestro, solo ocupamos darle click a la condicional que desemos borrar (en el menu amarillo) y que la condicional se ponga azul, y luego clickeamos este boton y la condicional se borrara.
Este boton nos borrara toda la alineacion que llevamos creada hasta el momento
Este boton nos guardara la alineacion que llevamos creada, siempre usara la abreviatura del equipo y la extencion sht, y no lo guardara como un documento ".txt" o blog de notas
Este boton nos cargara una alineacion ya hecha, para ello debemos buscar la alineacion con la extencion "abr"sht.txt, esto es util para aquellos manager que solo quieran cambiar 1 o 2 jugadores (y muchas veces tambien para el simulador cuando quiere que los randoms sean competitivos)
Este boton nos cargara la plantilla de un equipo sin dañar la alineacion ya creada, con lo cual nos hace posible la crean de una alineacion mixta "para juegos de estrellas o competiciones internacionales (mundiales)" pero cabe mencionar que los nombres de los jugadores que aparescan en la alineacion deben ser guardados en un documento aparte, o en dado caso combinar todas las plantillas en un solo documento.

ahora que conocemos la funcion de cada boton y cada menu, crearemos la alineacion, debemos ubicar nuestros jugadores, y colocar la abreviatura del equipo (eso debe hacerse a mano), la tactica E debe escribirse a mano, y solo basta con poner E.


Como apreciamos en la siguiente imagen, la pocicion, abreviatura, tactica, y todo lo que coloquemos en nuestra alineacion se ira previsualizando en el recurado amarillo del lado derecho del programa, esto nos sirve para verificar si tenemos algun error, de ser asi se puede borrar.

Espero este programa les sea de ayuda, y asi se eviten futuros randoms
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